在探讨S13赛程为何被称为瑞士轮时,我们首先需要了解瑞士轮赛制的起源和特点,瑞士轮赛制,这一名称源于其首次被应用的大型国际象棋比赛——1895年在瑞士苏黎世举办的比赛,这种赛制的核心特点在于其积分制和循环对战的结合,使得比分相近的队伍或选手能够多次交锋,从而更准确地反映他们的实力水平。
在S13的赛程中,英雄联盟赛事组织者选择了瑞士轮赛制,这背后有多重原因,瑞士轮赛制能够确保每支队伍都有足够的比赛机会,从而更全面地展示他们的实力和战术风格,在S13的小组赛阶段,每支队伍至少会进行三场比赛,而最先获得三场胜利的队伍则能够晋级,这种设置使得比赛更具悬念和观赏性,因为即使一支队伍在初期遭遇挫折,他们仍然有机会通过后续的比赛来扭转局势。
瑞士轮赛制能够有效地避免实力悬殊的队伍过早相遇,在传统的小组赛制中,由于抽签的随机性,有时会出现实力差距较大的队伍在同一小组的情况,这可能导致一些比赛结果缺乏悬念,而瑞士轮赛制则通过积分制和循环对战的方式,使得实力相近的队伍更有可能在后续阶段相遇,从而保证了比赛的公平性和竞争性。
瑞士轮赛制的引入也反映了英雄联盟赛事组织者对于提高比赛观赏性和公正性的追求,通过采用这种更为复杂和精细的赛制,赛事组织者希望能够为观众呈现更为精彩和紧张刺激的比赛,同时也为参赛队伍提供一个更为公平和公正的竞争环境。
S13赛程之所以被称为瑞士轮,是因为其采用了与瑞士轮赛制相似的积分制和循环对战的方式,这种赛制不仅能够确保比赛的公平性和竞争性,还能够提高比赛的观赏性和悬念性,为观众带来更为精彩的观赛体验。